
2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
GURPS Spaceships 7
Este suplemento amplia o design de naves espaciais com tecnologias divergentes e paranormais, incluindo velas de táquions, sistemas digestivos, usinas de energia mágicas e blindagens feitas de madeira ou oricalco. Ele também apresenta regras para cenários e formas de viagem incomuns, como naves espaciais zumbis, movimento pseudoatmosférico e esferas de cristal cósmicas. Oito naves prontas para usar demonstram essas opções, incluindo naves que atravessam o éter e movidas por poderes psiônicos, além de dois monstros espaciais. O livro amplia as regras de combate tático com opções para naves não convencionais e requer o GURPS Basic Set e o GURPS Spaceships.
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