GURPS Supers Deathwish

1989 · Cenário / Aventura / Módulo

GURPS Supers Deathwish

Os shows do Deathwish têm luzes elaboradas, lasers, fumaça e som potente, mas tiroteios, esfaqueamentos e tumultos estão transformando as apresentações em cenas de crime. Um grupo de metavilões interessado em roubos a museus acrescenta mais uma peça ao mistério. Esta aventura foi criada para três ou mais supers de 500 pontos.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.