
1988 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
GURPS Swashbucklers (First Edition)
Um livro de referência para aventuras na era dos espadachins, que vai do reinado de Elizabeth I até o período napoleônico. Aborda piratas, mosqueteiros, salteadores de estrada, duelos, códigos de honra, jogos de azar e outros elementos de aventuras históricas românticas. As regras e o contexto incluem combate naval, armas de pólvora, regras ampliadas de esgrima, sabres de abordagem e manobras cinematográficas, como se balançar em lustres. Os personagens podem lutar com floretes e adagas, atacar ou defender carruagens e participar de batalhas navais e confrontos de alto risco.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
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