GURPS Swashbucklers (Third Edition)

1999 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

GURPS Swashbucklers (Third Edition)

Um suplemento de RPG para aventuras na era dos piratas, mosqueteiros e salteadores de estrada, da época de Elizabeth I à de Napoleão. Traz contextos históricos, cronologias, detalhes do cotidiano e cenários que incluem uma Paris inspirada em Dumas e os portos piratas do Caribe. Os jogadores encontram manobras e estilos de artes marciais que vão do combate militar à esgrima espanhola, além de figuras históricas e fictícias notáveis, costumes piratas e regras para interpretar batalhas entre navios sem mapas nem marcadores.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.