
1998 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
GURPS Technomancer
A magia entra no mundo moderno quando o primeiro teste de bomba atômica rasga um buraco na realidade, liberando uma tempestade de energia mágica. A precipitação radioativa encantada se espalha pelo sul dos Estados Unidos e pelo México, transformando gradualmente a sociedade e a tecnologia. O cenário combina alta magia, tecnologia avançada e história da era atômica para aventuras em um mundo remodelado por essa catástrofe sobrenatural.
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre o jogo
- Editora
Expansão de
Ver na LudoyaGrátis, na web, Android e iOS
Jogue GURPS Technomancer com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Marque os pontos sem papelUse as folhas de pontuação e os ajudantes de jogo da comunidade e deixe a Ludoya somar os pontos.Encontrar folhas de pontuação
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.
