
2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
GURPS Thaumatology: Ritual Path Magic
Um sistema de magia completo e independente para GURPS, criado para representar tradições de práticas do mundo real e da fantasia moderna. Os jogadores criam feitiços improvisados e rituais elaborados usando habilidades básicas e de Caminho, reunindo energia e aplicando modificadores para obter os efeitos desejados. O sistema aborda encantamentos, elixires, grimórios, locais de poder, itens encantados, falhas mágicas, limitações e maneiras de combiná-lo com outros sistemas de magia. Mais de 80 rituais de exemplo demonstram efeitos como cura, ferimentos, comunicação e proteção.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
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