
1989 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
GURPS The Prisoner
Este livro de referência para RPG apresenta A Vila e seus habitantes, incluindo os guardas, os prisioneiros e os vários N.º 2 que supervisionam a comunidade. Ele detalha as ciências e os métodos estranhos à disposição das autoridades da Vila, além de oferecer orientações para conduzir campanhas na Vila ou em outros cenários. As dicas se concentram na paranoia, na incerteza e em manter os jogadores tentando adivinhar o que vem pela frente. Uma aventura introdutória curta leva um grupo de prisioneiros até a Vila.
- Complexidade
- 3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Expansão de
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