GURPS Traveller: Psionics Institutes

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Traveller: Psionics Institutes

Este suplemento expande a psiónica no cenário de Traveller, contrastando a supressão oficial e o apoio secreto do Terceiro Império com a promoção aberta dos poderes psi pelo Consulado Zhodani. Ele detalha institutos de treinamento, abordagens institucionais, modelos de personagens e opções de criação de personagens. Também inclui exemplos de institutos, corporações e unidades mercenárias que usam psi, além de sociedades, mundos e agências governamentais pró-psi. Esses recursos dão suporte a campanhas envolvendo treinamento clandestino, psions infiltrados e comunidades psiónicas organizadas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.