GURPS Ultra-Tech 2

1997 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Ultra-Tech 2

Um suplemento de 128 páginas que aborda gadgets e tecnologias avançadas para campanhas de GURPS. Ele amplia as opções ultratecnológicas do TL8 ao TL16, com equipamentos e invenções adequados para cenários espaciais, de super-heróis e cyberpunk.

Complexidade
4 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.