GURPS Ultra-Tech 2

1997 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Ultra-Tech 2

A 128-page supplement covering advanced gadgets and technologies for GURPS campaigns. It expands the ultra-tech options from TL8 through TL16, with equipment and inventions suited to spacefaring, superhero, and cyberpunk settings.

Jogadores
0
Complexidade
4 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.