
2007 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
GURPS Ultra-Tech (Third Edition)
Um livro-fonte de tecnologia de ficção científica que abrange equipamentos e capacidades de cenários do futuro próximo ao futuro distante. Inclui armas, armaduras, veículos, dispositivos médicos, cibernética, interfaces neurais, inteligência artificial, robôs, ciborgues, nanotecnologia, comunicações e outros aparelhos avançados para campanhas de TL9–TL12. O livro fornece regras, listas de equipamentos e modelos para integrar tecnologias como escudos de força, veículos gravitacionais, transportadores de matéria, upload mental, nanomorfos metamórficos e esferas de Dyson a personagens e campanhas de GURPS Quarta Edição.
- Complexidade
- 3 / 5
Grátis, na web, Android e iOS
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