
1993 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
GURPS War Against the Chtorr
Este cenário de GURPS apresenta uma Terra pós-invasão sendo transformada pela vida alienígena Chtorran. As criaturas consomem vegetação, animais, veículos e pessoas enquanto espalham um ambiente inspirado em seu distante mundo natal. Ele traz detalhes do cenário, ideias para campanhas, criaturas Chtorran e contramedidas humanas, incluindo super-robôs, máquinas de Inteligência Letética e o Corpo de Telepatia. Os personagens podem lutar contra os invasores, tirar proveito do colapso da civilização ou ajudar os alienígenas, tornando-se cada vez mais alienígenas eles próprios.
- Complexidade
- 4 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansão de
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