GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

1997 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

Um suplemento de RPG sobre uma instalação secreta que contém relíquias anômalas, restos alienígenas, substâncias perigosas, tecnologia avançada e feitiçaria poderosa. Ele apresenta artefatos estranhos e ameaças em potencial para campanhas envolvendo conspirações governamentais, poderes ocultos e tentativas de conter forças que podem estar além do controle humano.

Complexidade
4 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.