GURPS WWII: Weird War II

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS WWII: Weird War II

Um cenário de história alternativa da Segunda Guerra Mundial explora armas secretas, conspirações ancestrais e invasões vindas do espaço sideral. Ele oferece possibilidades para campanhas moldadas por eventos que divergem da história, desde mudanças plausíveis até desenvolvimentos estranhos e inesperados.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.