HackMaster GameMaster's Guide

2001 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

HackMaster GameMaster's Guide

Um guia para conduzir um jogo de RPG de fantasia baseado em jogadas de combate com d20 e classe de armadura. Ele apresenta as regras da quarta edição e detalhes adicionais, mantendo os fundamentos familiares das edições anteriores e oferecendo aos Mestres de Jogo uma estrutura tradicional com mecânicas expandidas e a atmosfera clássica de um RPG de fantasia.

Jogadores
0
Complexidade
4,3 / 5
Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.