HackMaster Player's Handbook

2001 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

HackMaster Player's Handbook

Este manual do jogador apresenta a criação de personagens e as regras básicas para um jogo de RPG de fantasia tradicional, com um estilo old-school deliberadamente exagerado. Os jogadores definem habilidades, raças, classes, equipamentos, magia, experiência e personalidade por meio de pontos de construção, peculiaridades e falhas. As regras usam jogadas de combate com d20 e classe de armadura, além de tabelas e procedimentos detalhados para preparar personagens e se aventurar. Ele fornece as informações voltadas aos jogadores necessárias para criar um personagem e se preparar para jogar.

Complexidade
4,3 / 5
Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Dados (vários)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.