Half Becomes Whole (Round 1)

1998 · Cenário / Aventura / Módulo

Half Becomes Whole (Round 1)

Os jogadores assumem os papéis de órfãos e desajustados que formam uma gangue na cidade de Waterdeep. Chamando-se Ordem da Hidra, eles buscam construir um nome respeitado e seguir o exemplo de membros que conquistaram uma reputação honrada. A aventura acompanha seus primeiros passos para fazer algo de si mesmos.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.