Half Becomes Whole (Round 2)

1998 · Cenário / Aventura / Módulo

Half Becomes Whole (Round 2)

Os jogadores são um bando de órfãos e desajustados que busca construir uma vida nova em Águas Profundas. Trabalhando para um gnomo sucateiro, eles vasculham o lixão das Colinas dos Ratos em busca de sucata aproveitável e encontram um misterioso Amuleto do Dragão. Depois de resolver os problemas que surgem pelo caminho, o grupo precisa entregar o amuleto ao sábio anão Kerenkos, em uma loja de um comerciante. A aventura se desenrola ao longo de duas rodadas, combinando coleta de sucata, resolução de problemas e o desenvolvimento da história compartilhada do grupo.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.