Hall of Mirrors

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

Hall of Mirrors

Enquanto exploram uma masmorra, os personagens atravessam um espelho e ficam presos em um salão labiríntico de espelhos mágicos. Cada câmara apresenta um desafio diferente, como um espelho que rouba um item ou reflexos que escondem perigos, enquanto os personagens procuram uma maneira de voltar. Projetados para serem adicionados facilmente a uma aventura existente, os cômodos conectados oferecem elementos reutilizáveis, incluindo espelhos mágicos, armadilhas, tesouros falsos e outros desafios incomuns.

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