Hammer & Helm: A Guidebook to Dwarves

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Hammer & Helm: A Guidebook to Dwarves

Este suplemento de 112 páginas para jogos de fantasia oferece inúmeras opções para criar e personalizar personagens anões. Ele apresenta 16 classes de prestígio, mais de 50 talentos, novas mecânicas de linhagem e vínculo, magias, domínios, criaturas, modelos, equipamentos, itens mágicos, armaduras exóticas e armas de cerco anãs com aprimoramentos mágicos. O livro também aprofunda as habilidades e os recursos de personagens com temática anã por meio de novas regras e material de referência ilustrado.

Complexidade
5 / 5
Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.