Harlequinade (Version 5)

2002 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Harlequinade (Version 5)

Os jogadores controlam Vítimas que atravessam Pesadelos em um Mundo Ideal, sob a supervisão de um Arlequim que atua como mestre do jogo. Cada Vítima tem valores em oito atributos principais, atributos de combate derivados, um Arquétipo e dinheiro para gastar em Adereços. As ações são resolvidas como testes resistidos ou não resistidos. Nos testes resistidos, comparam-se o atributo de cada participante, o modificador de dificuldade e o resultado de 2d6. Já os testes não resistidos usam um cálculo diferente, no qual um resultado abaixo de zero é um sucesso. Dois 1s sempre garantem o sucesso, e dois 6s sempre causam uma falha.

Dados (principalmente d6)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.