
2002 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
Harlequinade (Version 5)
Os jogadores controlam Vítimas que atravessam Pesadelos em um Mundo Ideal, sob a supervisão de um Arlequim que atua como mestre do jogo. Cada Vítima tem valores em oito atributos principais, atributos de combate derivados, um Arquétipo e dinheiro para gastar em Adereços. As ações são resolvidas como testes resistidos ou não resistidos. Nos testes resistidos, comparam-se o atributo de cada participante, o modificador de dificuldade e o resultado de 2d6. Já os testes não resistidos usam um cálculo diferente, no qual um resultado abaixo de zero é um sucesso. Dois 1s sempre garantem o sucesso, e dois 6s sempre causam uma falha.
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