HârnMaster Magic

1997 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

HârnMaster Magic

Este suplemento apresenta as seis antigas ordens dos Shek-Pvar, os magos de Melderyn e de outras regiões de Hârn, juntamente com suas tradições, símbolos e lugar dentro da Guilda do Saber Arcano. Ele inclui regras para criar e jogar com personagens magos, novas perícias de convocação e conjuração baseada em fadiga, além de uma ampla seleção de encantamentos e feitiços. Regras avançadas opcionais abrangem fórmulas mágicas, gestos, detecção, vinculação de feitiços, memorização e sincronização astrológica.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.