HARP SF Xtreme

2011 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

HARP SF Xtreme

Este suplemento de interpretação de papéis de ficção científica expande o sistema com regras para veículos terrestres, marítimos, aéreos, espaciais e de viagem mais rápida que a luz. Inclui criação e combate de veículos, abrangendo desde duelos entre caças espaciais até batalhas em grande escala entre naves capitais, além de plantas dos conveses das naves espaciais em destaque. Os personagens podem aprimorar-se com ciberimplantes, substituir corpos biológicos por componentes cibernéticos, enviar suas mentes ao ciberespaço ou transferi-las para corpos robóticos arquetípicos e feitos sob medida. As regras também permitem criar personagens que sejam inteligências artificiais completas.

Complexidade
3,5 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.