
2014 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
HAWK & MOOR II
Este livro de interpretação de papéis histórico examina o desenvolvimento de Dungeons & Dragons e a colaboração e os conflitos entre Dave Arneson, Gary Gygax e os outros designers que moldaram o jogo. O segundo volume acompanha as aventuras e os mistérios do cenário inicial de Greyhawk, incluindo Robilar, Tenser, Zagyg, o Labirinto do Dragão Negro, Fraz-urb’luu, a Ilha do Macaco e as masmorras sob o Castelo Greyhawk. Ele contém mais de 86.500 palavras em mais de 370 páginas, com mais de 470 notas de rodapé e anotações.
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