
1992 · Cenário / Aventura / Módulo
Heart of the Enemy
Após a Guerra Desumana, os elfos descobrem que os scro encontraram uma arma capaz de destruir mundos inteiros. Sua chave perdida é a única coisa que impede os scro de liberá-la por todo o espaço habitado. Esta aventura coloca uma equipe de aventureiros em uma corrida desesperada para encontrar a chave antes que seus inimigos o façam. Foi criada para quatro a seis personagens de níveis 8 a 11 e pode ser jogada como um cenário independente ou ligada à aventura anterior da Segunda Guerra Desumana.
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