
1997 · Cenário / Aventura / Módulo
Heroes of Sorcery
Este suplemento de RPG de fantasia explora o desenvolvimento da feitiçaria em Krynn, com regras para magias de duração permanente, conjuração cooperativa e combinação de escolas de magia. O livro detalha papéis heroicos, as escolas de feitiçaria, novas técnicas de conjuração e feiticeiros influentes de Ansalon. Ele também inclui uma aventura completa na qual os heróis procuram um artefato poderoso na Tumba de Huma antes que Khellendros, o Azul, possa reivindicá-lo. A aventura pode ser jogada de forma independente ou como o terceiro capítulo da campanha Dragons of a New Age. Um mapa colorido em pôster retrata o sul de Ergoth, o Vale de Foghaven, a Tumba de Huma e a Montanha do Dragão. O conteúdo usa as regras de aventuras dramáticas SAGA.
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