Heroes, Villains, and Monsters

2002 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Heroes, Villains, and Monsters

Este suplemento apresenta novas ameaças e perigos para campanhas de capa e espada, incluindo inimigos humanos sinistros, sereias devoradoras de homens e monstros de outro mundo. Também revela seus segredos e apresenta as pessoas que se opõem a eles.

Complexidade
2 / 5
Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Dados (principalmente d20)Tirar e conservar (4k2 significa tirar 4 e conservar 2)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.