
2002 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
Højhus - Dybt at falde
Quatro desconhecidos chegam ao telhado de um prédio alto, cada um acreditando que estaria sozinho. Eles compartilham uma missão final e precisam decidir quem vai até a beirada primeiro. Os jogadores analisam a situação, interagem com os outros personagens e tentam descobrir se podem confiar em alguém. Motivações ocultas e a dúvida sobre quem está a salvo moldam o confronto à medida que ele se desenrola.
Cenário / Aventura / MóduloLARP (jogo de interpretação ao vivo)
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