Hoplomachus: FaMel Ruins Arena

2012 · Expansão para o jogo base

Hoplomachus: FaMel Ruins Arena

Esta arena introduz um objetivo de capturar a bandeira, no qual um arqueiro despojado precisa atravessar o campo de batalha de um lado ao outro. Primeiro, os jogadores ganham o favor da multidão para desbloquear o movimento e as habilidades do arqueiro, transformando-o em um recurso poderoso se for protegido. Perder o arqueiro não encerra o jogo, mas pode deixar uma desvantagem estratégica significativa. Pilares centrais restringem o movimento, exigindo que os jogadores usem as habilidades e táticas de sua cidade para contornar as feras e enfrentar as forças adversárias. A arena é compatível com unidades dos três jogos da série e cabe dentro das caixas de TLC ou RoR.

Jogadores
1–3 melhor com 1
Complexidade
3 / 5
CombateDadosGestão da MãoLançamento de dadosMaioria/Influência de área

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.