Household

2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Household

Este suplemento de RPG aborda os custos e as consequências de manter uma casa em um cenário medieval. Ele explica como os gastos com comida, roupas, moradia e outras necessidades afetam a saúde, a reputação e o bem-estar psicológico dos personagens. Jogadores e Mestres podem usar despesas domésticas, tarefas e padrões de vida para acompanhar os efeitos da economia ou da negligência. Gastar de menos pode levar a doenças, desnutrição e desprezo social, enquanto manter um padrão de vida mais alto exige tanto dinheiro quanto muito trabalho.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.