Hubris: A World of Visceral Adventure

2016 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Hubris: A World of Visceral Adventure

Um livro de cenário para Dungeon Crawl Classics apresenta um mundo de fantasia selvagem, formado pelo cadáver de um deus morto. Seus territórios incluem desertos assolados, terras devastadas e congeladas, reinos corruptos, cidades teocráticas, ruínas governadas por vampiros e outras regiões perigosas, repletas de criaturas hostis, deuses cruéis, governantes opressores e magia imprevisível. O livro traz dez territórios com tabelas de locais e encontros, novas ocupações, quatro classes, cinco raças jogáveis, magias, patronos, deuses, inimigos e ferramentas para o mestre. Duas aventuras dão início a campanhas, enquanto tabelas de geração aleatória ajudam a criar locais, encontros e inimigos em diversos ambientes.

Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.