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Hyperstar Run: Trapped
Novas armadilhas aparecem ao longo do nível, complicando sua fuga. Quando uma carta de nível virada para baixo entra na sua linha de combo, ela pode revelar uma armadilha que substitui a próxima carta de nível. Algumas armadilhas prolongam o combo, enquanto outras ativam um efeito negativo imediato e invocam um inimigo que deve ser derrotado antes que você possa continuar.
- Jogadores
- 1
- Tempo de jogo
- 15 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 1 / 5
Jogo de cartasImprimir e jogar
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansão de
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