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Hyperstar Run: Trapped
New traps appear throughout the level, complicating your escape. When a facedown level card joins your combo line, it may reveal a trap that replaces the next level card. Some traps extend the combo, while others trigger an immediate negative effect and summon an enemy that must be defeated before you can continue.
- Jogadores
- 1
- Tempo de jogo
- 15 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 1 / 5
Jogo de cartasImprimir e jogar
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
Expansão de
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