Ian White, Nexus 6

1990 · Cenário / Aventura / Módulo

Ian White, Nexus 6

Um jogo irônico em que os jogadores são os únicos capazes de deter um Nexus 6.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.