
1990 · Cenário / Aventura / Módulo
Ian White, Nexus 6
Um jogo irônico em que os jogadores são os únicos capazes de deter um Nexus 6.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre o jogo
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- Editora
Expansão de
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