Imperial Histories

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Imperial Histories

Este livro de referência explora dez grandes eras do Império Esmeralda, incluindo o Amanhecer do Império, a Era Gozoku, as Guerras dos Clãs e os Mil Anos de Trevas. Ele examina os clãs e as personalidades que moldaram esses períodos, juntamente com seus triunfos, conflitos e fracassos. Novas escolas, feitiços, ancestrais, técnicas e outros materiais históricos oferecem opções para ambientar campanhas em diferentes eras ou incorporar elementos do passado a personagens e histórias já existentes.

Complexidade
2 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.