
2019 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
In the Company of Spirits
Este suplemento do Pathfinder Roleplaying Game apresenta o geist, um personagem jogador vinculado a um espírito que permanece ligado ao mundo mortal por meio de poderosas conexões emocionais. Ele apresenta a história e o processo de se tornar um geist, regras para âncoras e focos físicos, além de opções para lidar com a ausência dos valores de Força e Constituição da espécie. O livro inclui características raciais alternativas, opções de classe favorita, arquétipos de classe específicos para geist, como o Poltergeist do kineticista, talentos raciais e uma classe de paragon geist construída em torno de paixões selecionáveis e talentos espectrais.
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