Inis: Seasons of Inis

2019 · Expansão para o jogo base

Inis: Seasons of Inis

Adiciona suporte para um quinto jogador e expande o tabuleiro com seis novos territórios e portos.\nIntroduz uma roda das estações que alterna efeitos sazonais e novas condições de vitória ligadas a essas estações.\nAdiciona o movimento de barcos para transportar clãs entre portos e pela ilha, além de um conjunto de novas cartas de ação que ampliam as opções de aventura e guerreiro e interagem com os deuses.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
90 min
Idade
14+
Complexidade
3 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 29,56MiniaturasMitologiaGestão da MãoSeleção fechadaTabuleiro Modular
2
Partidas registradas
1
Jogadores
46
Em ludotecas
10
Em listas de desejos

7,5/10

de 5 avaliações na Ludoya

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu passar, estou fora da Temporada?

Não. Você pode jogar cartas novamente quando chegar a sua vez, mas a Estação termina quando todos os jogadores passarem consecutivamente e, então, todas as cartas de Ação devem ser descartadas. (Livro de regras, p. 7)

Colocar um clã em um território inicia um conflito?

Não. Um confronto ocorre quando clãs são movidos para um território que contém clãs adversários, ou quando o efeito de uma carta o causa; simplesmente colocar um clã, como acontece com a carta de Ação Novos Clãs, não inicia um confronto. (Livro de Regras, p. 8)

Posso passar durante um confronto para esperar e ver o que acontece?

Não. Um jogador com clãs expostos deve realizar uma manobra — Atacar, Retirar-se ou uma manobra de Conto Épico — a menos que todos os jogadores envolvidos concordem em encerrar o confronto antes dessa manobra. (Livro de Regras, pp. 8–9)

Quando é que verificamos quem ganhou, e preciso de um marcador de Pretendente?

A vitória é verificada somente durante o Passo 2 da fase de Assembleia, e um jogador precisa ter um marcador de Pretendente enquanto cumpre pelo menos uma condição de vitória para vencer. O jogador que cumprir o maior número de condições vence; em caso de empate, o Brenn vence o desempate; caso contrário, não há vencedor. (Livro de regras, p. 10)

O que acontece se dois jogadores empatarem com o maior número de clãs em um território?

O território não tem chefe. Consequentemente, nenhum jogador pega a carta de Vantagem correspondente a esse território durante a fase de Assembleia. (Livro de Regras, pp. 6, 11)

Os clãs em Citadels podem lutar ou ser removidos durante um confronto?

Não. Um clã em uma Cidadela está protegido e não se envolve no confronto; ele retorna ao território quando o confronto termina. Cada Cidadela protege exatamente um clã. (Livro de regras, p. 8)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.