Insanity

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Insanity

Um sistema de regras de terror sombrio adiciona a Sanidade como um novo atributo dos personagens. Os personagens testam e acompanham sua estabilidade mental ao encontrar monstros, testemunhar atos terríveis, aprender conhecimentos proibidos e conjurar feitiços. À medida que a Sanidade diminui, os personagens podem sofrer confusão, demência e outras formas de instabilidade mental. Derrotar inimigos horripilantes e ganhar experiência concede novos poderes, mas a exposição contínua a ameaças sobrenaturais pode levar à insanidade permanente.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.