Interludes: Homecoming

2018 · Cenário / Aventura / Módulo

Interludes: Homecoming

Este interlúdio gira em torno de uma visita à aldeia natal de um ou mais personagens dos jogadores, oferecendo uma pausa entre episódios maiores da campanha. As cenas iniciais abordam tarefas, assuntos pessoais e outras tramas da campanha, antes que os acontecimentos se voltem para um pequeno mistério e uma investigação de quem é o culpado, com elementos de horror que vão do gótico ao splatter. As decisões dos personagens — incluindo como identificam o culpado e resolvem a ameaça — podem afetar permanentemente sua reputação e a própria comunidade. O material foi criado como uma estrutura quase completa, deixando em aberto detalhes importantes para que sejam incorporados a uma campanha em andamento, e foi escrito para o sistema Mythras e outros jogos d100.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Tabela de ação (a tabela determina os resultados das ações)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.