Introduction to the Third Dawn Campaign Setting

2010 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Introduction to the Third Dawn Campaign Setting

Um cenário de campanha de poderes psíquicos, ação de capa e espada e intrigas políticas para um jogo de interpretação de papéis de fantasia. O cenário não tem deuses, magia convencional ou classes mágicas; em vez disso, os personagens usam habilidades psíquicas ou não mágicas. Entre as classes estão o médico do pensamento mundial, o psion e o cantor de pensamentos, que substituem papéis conhecidos como clérigo, mago e bardo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.