Is There a Doctor in the House?

1996 · Cenário / Aventura / Módulo

Is There a Doctor in the House?

Os jogadores assumem o papel de membros de uma expedição que retornam a um acampamento atingido por uma praga repentina, com a missão de localizar um curandeiro local que se acredita ter a cura. A jogabilidade se concentra na exploração, investigação e tomada de decisões, enquanto os jogadores vasculham a área ao redor, interagem com os habitantes locais e lidam com informações limitadas sobre o surto. A tensão surge com a pressão do tempo e as consequências das escolhas, à medida que descobrem pistas que os levam até a localização do curandeiro. Resolva os eventos por meio de encontros conduzidos pela narrativa e escolhas dos jogadores, que influenciam o destino do acampamento e o rumo da investigação.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (vários)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.