
2012 · Jogo de guerra
It Never Snows
A tactical-level wargame of the Market Garden offensive in September 1944, covering airborne landings and the ground drive to link with them at 600 m per hex. Units generally represent companies (artillery battalions); each turn equals a half day, producing a 17-turn full campaign or a selection of shorter historical and map-based scenarios. Play separates the five-map area into distinct engagement zones so each airborne division’s fight can unfold independently. The Allied side plans and executes drops, establishes bridgeheads and conducts a fast-moving ground advance, while the German side assembles ad hoc formations, defends crossings, and counterattacks to sever Allied lines. The rules emphasize a low-overhead tactical model that handles set-piece and opportunistic attacks, indirect fires and air support.
- Jogadores
- 1–6 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 540–1500 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,5 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
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Todas as estatísticas na Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 2
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7,0/10
de 1 avaliação na Ludoya
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