It wasn't me!

It wasn't me!

Suspeitos de assassinato se reúnem para ser interrogados pela polícia após um homicídio. Cada jogador tinha um encontro marcado com a vítima e precisa navegar por uma história de enganos, mentiras e relatos conflitantes.

Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Gerador aleatório incomum (não usa dados nem cartas)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.