
2012 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
Itras By (Revised Ed.)
Um jogo de RPG surreal ambientado em uma cidade que lembra a Europa das décadas de 1920 e 1930, onde a realidade se torna cada vez mais instável à medida que se afasta do centro. O cenário combina elementos pulp, de horror e oníricos, incluindo cientistas loucos, sonhos vivos, divisões de classe, elefantes-marinhos e forças estranhas sob as ruas. Os jogadores criam personagens e moldam a história por meio de improvisação livre. Cartas de Resolução fornecem resultados como “Sim, e…” ou “Não, mas…”, enquanto as Cartas do Acaso introduzem acontecimentos surreais repentinos, novos inimigos, objetos úteis ou saltos inexplicáveis no tempo. As regras também incluem orientações para interpretação, planejamento de campanhas, criação de aventuras e uso do surrealismo durante o jogo.
Sobre o jogo
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