It's a Kinda Magic

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

It's a Kinda Magic

Um mago assustado pede ao grupo de aventureiros que recupere um tomo poderoso de seu mestre insano. O grupo precisa entrar em uma misteriosa forja de magias, superar seus perigos e recuperar o livro perdido. Esta aventura regional de uma rodada de Living Greyhawk Veluna foi criada para personagens de níveis 3 a 8.

Dados (vários)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.