Japan

1996 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Japan

Um cenário de RPG pós-apocalíptico em que quatro cidades do Japão pré-cataclismo surgem de uma dimensão de bolso 300 anos após o Grande Cataclismo. Tecnologia avançada e cibernética colidem com magia, misticismo, artes marciais, tradicionalistas, demônios, dragões e outros monstros. Os jogadores criam personagens de mais de 20 classes, incluindo Samurai, Ninja Místico, Exorcista de Demônios, Dragon-Borg, Fuzileiro Glitter Boy, Ninja Juicer, Homem-Pássaro Tengu e Monge Guerreiro. O cenário inclui novas biônicas, armas, armaduras, robôs, armaduras de combate, armas rúnicas, facções regionais e informações sobre a República de alta tecnologia, o Novo Império, o Xogunato Otomo e a Zona infestada de monstros.

Complexidade
1 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.