Jonril:  Gateway to the Sunken Lands

1982 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Jonril: Gateway to the Sunken Lands

Uma cidade totalmente povoada, predominantemente humana, às margens das Terras Submersas, Jonril atrai comerciantes, aventureiros e estrangeiros de toda Triagia, incluindo Rillanon e o Império de Kesh. Com poucas restrições aos negócios e ao comércio, a cidade favorece o comércio, a exploração e o contrabando em pequena escala de mercadorias ilegais. O cenário foi criado para ser usado com o Sistema de Jogo Midkemiano e também pode ser adaptado à maioria dos jogos de interpretação de fantasia, além de alguns cenários de ficção científica e de guerra moderna.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.