Kaiju Shura

2011 · Cenário / Aventura / Módulo

Kaiju Shura

Os jogadores controlam monstros gigantes que devastam uma cidade em grade, destruindo edifícios para marcar pontos. As posições iniciais e a iniciativa são determinadas pelos dados, e em cada turno é possível se movimentar ou atacar um edifício. As rolagens de ataque são comparadas com um número-alvo; erros por pouco reduzem o número-alvo, enquanto erros por muito podem fazer você perder um dado. Os monstros podem formar equipes e dividir os pontos, ou lutar entre si enquanto ganham menos pontos com os danos colaterais. Há um bônus para quem destruir pelo menos três das cinco áreas cor-de-rosa designadas. Quem tiver a maior pontuação vence.

Dados (principalmente d6)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.