Kalyr

2002 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Kalyr

Um cenário de campanha centrado na antiga civilização kandar, que governa Kalyr há mil anos sob a proteção dos Guardiões. Escravos humanos trazidos de outras dimensões estão começando a se rebelar, reinos bárbaros fundados por escravos fugitivos estão ganhando força, e uma longa guerra contra os zughru, que habitam as montanhas, esgota o poder dos kandar. Nas cidades decadentes, clãs, guildas e facções religiosas disputam influência e prestígio. Magos investigam perturbações no espaço e no tempo que podem anunciar o retorno de horrores ancestrais. O cenário permite campanhas usando tanto GURPS quanto FUDGE, com regras para converter entre os dois sistemas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente Fudge/dF)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.