
2002 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Kalyr
Um cenário de campanha centrado na antiga civilização kandar, que governa Kalyr há mil anos sob a proteção dos Guardiões. Escravos humanos trazidos de outras dimensões estão começando a se rebelar, reinos bárbaros fundados por escravos fugitivos estão ganhando força, e uma longa guerra contra os zughru, que habitam as montanhas, esgota o poder dos kandar. Nas cidades decadentes, clãs, guildas e facções religiosas disputam influência e prestígio. Magos investigam perturbações no espaço e no tempo que podem anunciar o retorno de horrores ancestrais. O cenário permite campanhas usando tanto GURPS quanto FUDGE, com regras para converter entre os dois sistemas.
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