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Folha de pontuação de Kanban EV
Todas as categorias de pontuação de Kanban EV, do kit oficial da Ludoya para o jogo. Imprima-a, ou marque a pontuação no celular e deixe os totais se somarem sozinhos.
Jogadores
Kanban EV
Data| Jogador A | Jogador B | Jogador C | Jogador D | |
|---|---|---|---|---|
| Base | ||||
| Objetivos Finais | ||||
| Turnos Acumulados | ||||
| Fichas no seu tabuleiro | ||||
| Carros | ||||
| Posições de treinamento | ||||
| Designs testados | ||||
| Total |
Ganha o total mais alto.
ludoya.comComo cada categoria pontua
- Base
- Seus Pontos de Produção na trilha, incluindo tudo o que marcou durante o jogo.
- Objetivos Finais
- Gaste 1 ficha de Fala, sua ou Genérica, por cada conquista que quiser pontuar na carta de Objetivo Final. Vários jogadores podem pontuar a mesma conquista.
- Turnos Acumulados
- 1 PP por Turno acumulado.
- Fichas no seu tabuleiro
- 1 PP por ficha de Fala — da sua cor ou Genérica —, Livro e Vale de Peças no seu tabuleiro de jogador.
- Carros
- Por cada Carro nas suas garagens: Carro Urbano 2, SUV 3, Caminhão 4, Carro Esportivo 5, Carro Conceito 6 PP.
- Posições de treinamento
- Em cada trilha de treinamento dos departamentos: 5 PP para o primeiro, 3 para o segundo e 1 para o terceiro. Em caso de empate, vence quem treinou mais recentemente — o marcador que estiver mais alto na pilha —, e o jogador que nunca treinou naquele departamento não pontua nele.
- Designs testados
- Por cada Design testado — um Design melhorado de um Carro que você realmente tem em uma garagem —, marque o valor de sua Peça de Automóvel na trilha de Valor de Melhoria. Um Design melhorado de um carro que você não possui não foi testado e não pontua.
Sem caneta na mesa?
A mesma folha funciona no seu celular, sem precisar se cadastrar em nada.
- Os totais e o vencedor se calculam sozinhos.
- Todos põem um dedo na tela para escolher quem começa.
- Salve o resultado nas suas estatísticas depois, se quiser.