Kanban EV

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Folha de pontuação de Kanban EV

Todas as categorias de pontuação de Kanban EV, do kit oficial da Ludoya para o jogo. Imprima-a, ou marque a pontuação no celular e deixe os totais se somarem sozinhos.

Jogadores

Kanban EV

Data
Jogador AJogador BJogador CJogador D
Base
Objetivos Finais
Turnos Acumulados
Fichas no seu tabuleiro
Carros
Posições de treinamento
Designs testados
Total

Ganha o total mais alto.

ludoya.com

Como cada categoria pontua

Base
Seus Pontos de Produção na trilha, incluindo tudo o que marcou durante o jogo.
Objetivos Finais
Gaste 1 ficha de Fala, sua ou Genérica, por cada conquista que quiser pontuar na carta de Objetivo Final. Vários jogadores podem pontuar a mesma conquista.
Turnos Acumulados
1 PP por Turno acumulado.
Fichas no seu tabuleiro
1 PP por ficha de Fala — da sua cor ou Genérica —, Livro e Vale de Peças no seu tabuleiro de jogador.
Carros
Por cada Carro nas suas garagens: Carro Urbano 2, SUV 3, Caminhão 4, Carro Esportivo 5, Carro Conceito 6 PP.
Posições de treinamento
Em cada trilha de treinamento dos departamentos: 5 PP para o primeiro, 3 para o segundo e 1 para o terceiro. Em caso de empate, vence quem treinou mais recentemente — o marcador que estiver mais alto na pilha —, e o jogador que nunca treinou naquele departamento não pontua nele.
Designs testados
Por cada Design testado — um Design melhorado de um Carro que você realmente tem em uma garagem —, marque o valor de sua Peça de Automóvel na trilha de Valor de Melhoria. Um Design melhorado de um carro que você não possui não foi testado e não pontua.

Sem caneta na mesa?

A mesma folha funciona no seu celular, sem precisar se cadastrar em nada.

  • Os totais e o vencedor se calculam sozinhos.
  • Todos põem um dedo na tela para escolher quem começa.
  • Salve o resultado nas suas estatísticas depois, se quiser.
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