Kandra

1986 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Kandra

Um livro de referência para uma movimentada cidade comercial de fantasia que cresceu de um simples mercado até se tornar um grande centro de troca de mercadorias fornecidas por anões resistentes e elfos da floresta reservados. Ele detalha os bairros da cidade, seus habitantes importantes, o governo, o sistema legal e outros aspectos, além de incluir um mapa colorido. O cenário serve de pano de fundo para aventuras que envolvem tanto magia obscura quanto combates de espada diretos.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.