Karak Azgal

2005 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Karak Azgal

Os jogadores exploram os salões em ruínas de Karak Izril, uma cidade abandonada sob as Montanhas do Fim do Mundo, em busca do tesouro perdido do dragão Graug, o Terrível. Eles revelam os túneis sinuosos, enfrentam as criaturas e outros perigos escondidos nas profundezas e coletam tesouros enquanto tentam sobreviver à expedição.

Jogadores
0
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.